EA SPORTS FC™ 26

EA SPORTS FC™ 26

EA SPORTS FC™ 26

출시일: 2025년 09월 26일

개발사: EA Canada, EA Romania

배급사: Electronic Arts

장르: 스포츠, 시뮬레이션

겜셀's Comment

FIFA라는 이름을 떼어낸 후 세 번째로 선보이는 시리즈이자, 2025년 하반기 축구 게임 시장의 유일한 지배자입니다. 이번 작품의 가장 큰 변화는 게임플레이 경험을 아케이드성이 짙은 '컴페티티브'와 현실적인 시뮬레이션을 지향하는 '어센틱'으로 완전히 분리했다는 점입니다. 그래픽과 모션은 시리즈 역대 최고 수준이지만, 과금 모델의 확장은 여전히 논란의 중심에 있습니다.

👍 장점 (이런 분에게 추천해요)

  • '어센틱(Authentic)' 프리셋의 도입: 싱글 플레이어, 특히 커리어 모드 유저들에게는 축복과도 같은 변화입니다. 공의 속도가 줄어들고 선수들의 움직임이 묵직해져, 기존의 '스케이트 타는 듯한' 가벼운 느낌이 사라지고 진짜 축구 중계를 보는 듯한 전술적인 빌드업이 가능해졌습니다.
  • 손에 붙는 드리블 체감: 새로운 드리블 시스템은 공이 발에 '달라붙는(Sticky)' 느낌을 훌륭하게 구현했습니다. 미세한 컨트롤로 수비수를 제치거나 좁은 공간을 빠져나가는 손맛이 전작들에 비해 확실히 개선되었습니다.
  • 압도적인 라이선스와 비주얼: 경쟁작이 따라올 수 없는 방대한 클럽 및 리그 라이선스는 여전하며, 경기장의 조명 효과와 선수들의 땀방울, 유니폼의 질감 표현은 현존하는 스포츠 게임 중 최상급의 퀄리티를 자랑합니다.

👎 단점 (이런 분은 고민해보세요)

  • 싱글 모드까지 침범한 과금 유도: 이번 작에서 가장 비판받는 부분입니다. '얼티밋 팀'에만 집중되던 시즌 패스와 과금 요소가 '커리어 모드'에까지 영향을 미치기 시작했습니다. 싱글 플레이만 즐기더라도 모든 콘텐츠를 해금하기 위해 추가 지출이나 과도한 플레이 타임을 요구받는 느낌을 줍니다.
  • 얼티밋 팀의 강제된 아케이드성: 멀티플레이 모드인 '얼티밋 팀'은 빠른 템포의 '컴페티티브' 프리셋으로 고정됩니다. '어센틱' 모드의 묵직한 현실감을 좋아하더라도, 온라인에서 경쟁하기 위해서는 원치 않게 비현실적이고 빠른 템포의 아케이드 축구를 강요받아야 합니다.
  • 무겁고 느린 UI: 메뉴 간 이동 속도가 눈에 띄게 느리고 직관적이지 않습니다. 스쿼드를 관리하거나 이적 시장을 검색할 때 발생하는 딜레이는 쾌적한 게임 경험을 방해하는 주범입니다.

총평

만약 당신이 혼자서 느긋하게 '커리어 모드'를 즐기는 유저라면, '어센틱 프리셋' 하나만으로도 이 게임은 구매할 가치가 충분한 명작이 될 것입니다. 하지만 온라인 경쟁(얼티밋 팀)이 주력이라면, 전작보다 심화된 과금 유도와 여전한 아케이드성 속도전 때문에 피로감을 느낄 수 있습니다. '축구 시뮬레이션'을 원한다면 추천하지만, '쾌적한 온라인 게임'을 원한다면 고민이 필요합니다.

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