어쌔신 크리드 섀도우스

어쌔신 크리드 섀도우스

Assassin’s Creed Shadows

출시일: 2025년 03월 20일

개발사: Ubisoft Belgrade, Ubisoft Bordeaux, Ubisoft Bucharest & Craiova, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Montreal, Ubisoft Osaka, Ubisoft Philippines, Ubisoft Quebec, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Singapore, Ubisoft Sofia, Ubisoft Ukraine

배급사: Ubisoft

장르: RPG, 액션, 어드벤처

겜셀's Comment

오랫동안 많은 팬들이 염원했던 16세기 센고쿠 시대 후기의 일본을 무대로 한 어쌔신 크리드 시리즈의 최신작입니다. 혼란스러운 아즈치모모야마 시대를 배경으로, 이가 출신의 시노비 '나오에'와 역사상 실존했던 아프리카 출신 사무라이 '야스케', 두 명의 주인공이 얽힌 운명을 따라가게 됩니다.

👍 장점 (이런 분에게 추천해요)

  • 정반대의 매력을 가진 두 명의 주인공: 은신과 암살에 특화된 닌자 '나오에'와 강력한 힘으로 정면 전투를 돌파하는 사무라이 '야스케'의 플레이 스타일은 극명하게 갈립니다. 나오에로는 지붕 위를 누비며 고전적인 잠입 암살의 재미를, 야스케로는 묵직한 무기로 적들을 베어 넘기는 호쾌한 액션을 즐길 수 있어, 하나의 게임에서 두 가지 재미를 느낄 수 있습니다.
  • 더욱 깊어진 잠입 시스템: 빛과 그림자를 활용하는 시스템이 강화되어, 어두운 곳에 숨으면 적에게 거의 보이지 않게 됩니다. 횃불을 끄거나 포복 자세로 이동하는 등 환경을 이용한 잠입의 깊이가 더해져, 기존 시리즈보다 훨씬 긴장감 넘치는 스텔스 플레이가 가능해졌습니다.
  • 살아 숨 쉬는 듯한 일본의 구현: 계절과 날씨가 역동적으로 변화하며 게임 플레이에 직접적인 영향을 줍니다. 겨울에는 물이 얼어붙어 잠수 경로가 막히고, 비가 오면 적의 시야가 좁아지는 등 아름다운 풍경뿐만 아니라 환경과 상호작용하는 재미가 뛰어납니다.

👎 단점 (이런 분은 고민해보세요)

  • 호불호가 갈리는 전투 시스템: '나오에'의 잠입 플레이는 시리즈 역대급이라는 평가를 받지만, '야스케'의 정면 전투는 다소 단조롭다는 의견이 있습니다. 적의 갑옷을 부위별로 파괴하는 시스템은 전략성을 더하지만, 액션의 깊이 자체는 부족하게 느껴질 수 있습니다.
  • 전형적인 오픈월드 구조: 맵을 탐험하고, 목표를 추적하며, 적의 거점을 점령하는 방식은 기존 유비소프트의 오픈월드 공식을 크게 벗어나지 않습니다. 시리즈의 팬이라면 익숙하겠지만, 혁신적인 변화를 기대한 플레이어에게는 반복적으로 느껴질 수 있습니다.
  • 두 주인공의 스토리 비중: 두 명의 주인공을 내세웠지만, 이야기의 중심은 주로 '나오에'에게 맞춰져 있습니다. 이로 인해 '야스케'의 서사는 상대적으로 부족하게 느껴져, 두 캐릭터의 균형 잡힌 활약을 기대했다면 아쉬움이 남을 수 있습니다.

총평

만약 당신이 닌자가 되어 지붕 위를 누비고 그림자 속에 숨어 적을 암살하는, 고전적인 '어쌔신 크리드'의 잠입 플레이를 그리워했다면 '섀도우스'는 최고의 선택이 될 것입니다. 특히 더욱 발전된 스텔스 시스템과 아름다운 일본의 풍경은 깊은 몰입감을 선사합니다. 하지만 '야스케'의 호쾌한 사무라이 액션에 더 큰 기대를 걸었거나, 기존의 유비소프트식 오픈월드 구조에 피로감을 느낀다면 다소 아쉬움이 남을 수 있습니다.

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